《CSGO暴躁狂人高清大片》剧情简介
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《CSGO暴躁狂人高清大片》相关评论
顾不上
可能先入为主,印象最深的还是Alberto Mielgo的第三集。和剧集里其他几集写实系CG相比,第三集的视觉处理方式很明显高出几个档。所谓写实是指一种感受,而不是指所见之物在物理层面是否正确,作者应该利用视觉元素去营造和强化这种真实的心理暗示,而不是去实现对现实的复制粘贴。甚至正是因为后者在物理层面是绝对正确的,所以缺乏人为创造的心理暗示,反而不如人为处理过的真实感强。第三集不光动画完全不用动作捕捉,甚至很多场景都没有用模型而是直接靠手绘,但依然营造出了压倒性的真实感,就是因为作者擅长制造暗示,并且这种暗示利用到了画面上的一切元素,包括摄像机和色彩和失真都是在为制造暗示服务。视觉感受是一种综合感受,单独一个元素处理得逆天没用,只有当所有元素组合在一起的时候,化学反应才会产生,这跟电影单有故事好没用同理。